起点
雨后有人宁可淋湿也不接过朋友递来的伞,这个动作足以成为一段故事的种子。首先确定人物为什么犹豫,再选择能让疑问成立的空间,而不是预先堆满毫无作用的世界设定。
收集参考时应分别记录亲自拍摄的照片、已获使用许可的素材与仅用于学习观察的资料。参考建筑结构或衣物受力,不代表可以直接公开复制别人的摄影作品。
把此阶段的选择与上一阶段的目标并排核对,能更清楚地发现哪些细节确实推进了叙事,哪些仍停留在装饰层面。
草图
用三个简单构图比较人物与雨伞的位置,查看哪个方案最清楚地表达拒绝。此时不必忙着精修眼睛和衣褶;读者能否看见关键动作,才是草图需要首先解决的事情。
在草图旁写下每格必须传达的一条信息。如果人物的手势被配角遮住,应先调整站位而不是增加文字解释。这样能让图像承担原本属于它的叙事任务。
把此阶段的选择与上一阶段的目标并排核对,能更清楚地发现哪些细节确实推进了叙事,哪些仍停留在装饰层面。
分镜
人物先看站牌,随后迈步,最后远处才出现车灯,三次观看依次建立目标、行动和环境变化。调换顺序会影响读者对人物主动性的判断。
分镜不必让每格都承担高潮。安静的环境画格可以给紧张对话留出呼吸,较近的手部镜头则适合突出一次重要决定。画格大小应与信息量相互配合。
把此阶段的选择与上一阶段的目标并排核对,能更清楚地发现哪些细节确实推进了叙事,哪些仍停留在装饰层面。
完成
完成稿需要检查气泡阅读顺序、邻接画格的道具位置以及缩小后文字是否清楚。精细线条固然重要,但能否让读者顺利理解故事同样属于完成度。
公开分享前核对原创署名、参考来源与二次创作标注。未经确认的合作、授权和原作剧情不应写在作品介绍里,创作者自己的解释也要与实际呈现的画面保持一致。
把此阶段的选择与上一阶段的目标并排核对,能更清楚地发现哪些细节确实推进了叙事,哪些仍停留在装饰层面。

